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UIクリック音

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このサウンドについて

これは 合成UIクリック音 — ユーザーがボタン、トグル、その他のインターフェース要素を操作した際にタクタイルなオーディオフィードバックを提供する短くクリスプなサウンドです。約30ミリ秒の長さで、満足感のある「カチッ」として認識されるのに十分ですが、タスクから注意を逸らすほどではありません。

クリック音はUIデザインの基盤です。物理的なボタンを押すと触覚的なクリックが得られる物理世界と、操作がデフォルトで無音のデジタル世界の橋渡しをします。適切にデザインされたクリック音はインターフェースをレスポンシブで洗練された、生き生きとしたものに感じさせます。

コードでクリック音を作る仕組み

説得力のあるクリック音の鍵は 超短トランジェント — ほぼ瞬時に現れ、同じく瞬時に消えるトーンです。

信号チェーン: Sine Oscillator → Tight Amplitude Envelope → Output

正弦波オシレータに非常にアグレッシブなアンプリチュードエンベロープを適用して実現します。ほぼ瞬間的なアタック、急速なディケイ、持続部分なし、そしてクリーンなリリースの組み合わせにより、トーンではなく「カチッ」として知覚される鋭いトランジェントを生み出します。高い周波数を使用することで、よりシャープで精密に知覚され、クリスプな機械的動作の印象を強化します。

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クリック音の科学

トランジェント知覚

人間の聴覚はトランジェント — アンプリチュードの急激な変化 — に非常に敏感です。聴覚システムは小枝のスナップや枝のクラックを潜在的脅威として検知するよう進化したため、鋭い立ち上がりを他のあらゆる音の側面より速く処理します。UIクリックはこの感度を利用します: すべての音エネルギーを数ミリ秒に集中させることで、最小限のオーディオコンテンツで最大の知覚的インパクトを生みます。

周波数選択とタクタイルフィードバック

高いピッチのクリック(1kHz以上)はよりクリスプで「デジタル」に聞こえ、低いピッチのクリックはより重く機械的に聞こえます。1046.5HzのC6はスイートスポット — シャープで精密に感じるほど高いが、繰り返し操作で耳障りになるほど高くないです。

触覚オーディオデザインの研究では、中高域のクリック周波数と非常に短い持続時間の組み合わせが最も強いタクタイルフィードバックの感覚を生むことが示されています。

満足感の心理音響学

クリック音の短く完結した弧(即時の立ち上がり、急速な減衰、クリーンな終了)は、心理音響学者が「クロージャー」反応と呼ぶものを引き起こします。音があまりに素早く始まり解決するため、脳はそれを完結したイベントとして登録します — 物理的なボタンの満足感あるクリックのように。この完結性が、適切にデザインされたクリック音を不快なビープ音と区別するものです。

主な用途

技術仕様

プロパティ
フォーマットWAV (PCM 16-bit / 24-bit / 32-bit float)
サンプルレート44,100 Hz / 48,000 Hz
チャンネルモノラル / ステレオ
長さ約30ms
波形正弦波
ピッチC6 (1046.5 Hz)
エンベロープA:0.001 D:0.04 S:0 R:0.01
生成方法Tone.js / Web Audio API
ライセンス個人・商用利用無料

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よくある質問

アプリのサウンドデザインに合わせてピッチを調整できる?

できます。ノート値を “C6” から他のピッチに変更してください。“A4” のような低い音はより柔らかく機械的なクリックに、“E7” のような高い音はより薄くデジタルなクリックになります。インターフェースに合うものを試してみてください。

なぜ複雑な波形ではなく正弦波を使う?

正弦波は倍音のない純粋でクリーンなトーンを生成します。短いクリックでは、この純粋さが音をハーシュやバジーに感じさせることを防ぎます。少しリッチなクリックが必要な場合は三角波を試してください — スクエア波やノコギリ波のアグレッシブさなしに微妙な奇数倍音を加えます。

Webアプリケーションにどう統合する?

WAVファイルをダウンロードし、HTML5 Audio APIまたはJavaScriptオーディオライブラリで再生します。リアルタイム生成には、Tone.jsなどのライブラリを使用して各ボタンクリックイベントでシンセをトリガーします。

繰り返しトリガーすると耳障りにならない?

30ミリ秒の持続時間と正弦波は、高速な繰り返し使用でも疲労しないよう意図的に選ばれています。ただし、常にユーザーにUI音の調整やミュートのオプションを提供してください — オーディオの好みは非常に個人的なものです。


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