오프라인 프로젝트는 오프라인 옵저버의 첫 번째 프로젝트로, 전통적인 게임과 여가 활동을 디지털 시대로 가져오는 데 초점을 맞추고 있습니다. 우리의 미션은 세대를 거쳐 전해 내려온 이러한 사랑받는 활동들을 인터넷 연결 없이도 스마트 기기에서 즐길 수 있게 만드는 것입니다.

이러한 게임과 여가 활동의 정확한 기원이 항상 명확하지는 않지만, 시간이 지나면서 보존되고 변형되어 왔습니다. 이들은 우리가 살려 나가고 공유하고자 하는 풍부한 문화유산의 일부입니다. 이러한 전통적인 활동들을 휴대가 가능하고 오프라인으로 이용할 수 있는 형태로 제공함으로써, 우리는 사용자들에게 즐거움과 교육적 이점을 모두 제공하기를 원합니다.

우리의 목표는 이러한 다양한 문화적 전통을 보호하면서 동시에 지적 성장을 장려하는 것입니다. 우리는 이러한 게임들에 대한 쉬운 접근을 제공함으로써, 사람들이 우리의 공통된 과거와 연결되도록 돕고, 또한 오늘날의 학습과 사회적 상호작용을 향상시킬 수 있다고 믿습니다.

왜 오픈소스가 아닌가요? 현재 오프라인 프로젝트는 오픈소스가 아닙니다. 이는 제가 이 창의적이고 의미 있는 프로젝트를 진행하는 동안 제 자신의 재정적 안정성을 확보해야 하기 때문입니다. 저는 인터넷 연결 없이 작동하는 앱을 개발하는 데 집중하면서, 동시에 정보를 빠르게 전파하기 위해 온라인 플랫폼을 활용하기로 선택했습니다. 이러한 접근 방식은 혁신에 대한 제 열정과 생계를 유지해야 하는 필요성 사이의 균형을 잡는 데 도움이 됩니다.

향후 제가 재정적 안정을 이루고 이 프로젝트의 주요 목표를 달성하고 나면, 이를 오픈소스로 전환하는 것을 진지하게 고려할 것입니다. 그 시기가 되면, 관심 있는 모든 사람들이 이 프로젝트로부터 배우고 기여할 수 있도록 쉽게 만들고 싶습니다.

이 프로젝트의 주요 목표가 지식과 지적 발전을 증진시키는 것임을 염두해 주시기 바랍니다. 콘텐츠의 직접적인 복사나 재배포는 허용되지 않지만, 앱 내 기본 기능을 통한 공유는 권장됩니다.

적절한 시기가 오면, 이 프로젝트를 배우고 기여하고자 하는 사람들이 접근할 수 있는 방식으로 오픈소스화하는 것을 고려하겠다고 약속드립니다. 그때까지는 여러분이 이 콘텐츠와 그것이 제공하는 혜택을 즐기시기를 바랍니다.