Chi va per primo?
Il nostro secondo progetto è Reversi (Otello).
Ribaltate le pietre dell'avversario mettendole in posizione orizzontale, verticale o diagonale. Vince il giocatore con il maggior numero di pietre.
Il nostro secondo progetto è Reversi (Otello).
Ribaltate le pietre dell'avversario mettendole in posizione orizzontale, verticale o diagonale. Vince il giocatore con il maggior numero di pietre.